2010年历史的重头戏已经拉开了序幕,作为历史题材的网游《战国》已经进入了测试的倒计时阶段。联游的神秘和悬疑路线已经走到了尾声,《战国》就像久远的长歌,开始呼唤,让众多玩家在期待中终于看到了曙光,带领众多玩家一起走入那个纷争的年代。
迄今为止,网络游戏市场已有十年的发展历程,虽然在这短短的十年中取得了迅猛的发展,但是中国的网络游戏市场还没有趋于完善和成熟。中国的网游市场起步本身就比较晚,国外网游产品注入中国,才在一定程度上刺激了中国的游戏市场,让中国的网游市场不断的发展和成长起来。也正是基于国外产品的刺激和影响,中国网游市场在早期比较侧重仙怪类网游的研发,对于中国传统文化题材的网游并没有过深的涉及到,在一定程度上也扼杀了中国历史题材网游的发展。此次,联游《战国》受到众多玩家的关注和青睐,也正是对中国传统文化网游的一种渴望。《战国》以中国最具文化内涵和历史味道的战国时代为背景,让玩家重回到了那个纷争的年代,成为了众多玩家倍加关注和青睐的游戏产品。
网络游戏市场在发展,玩家对游戏产品的要求也在不断的升级。尤其是近几年,随着人们对网络游戏产品的认知,玩家不仅对游戏产品的画面、技能、内容上有着高层次的要求,对游戏产品的文化内涵和精神感知更加的注重。
联游《战国》的出现,是网游市场不断发展的产物。由此引起的历史网游热将会席卷网络游戏市场,《战国》测试进入倒计时,网络游戏市场即将进入一个纷争的时代,不仅是战国,而是一个巨大的历史网游市场。